Показаны сообщения с ярлыком opensource. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком opensource. Показать все сообщения

понедельник, 8 февраля 2010 г.

Грядёт DirectX 10/11 поверх Gallium3D.

Gallium3D - это драйверная архитектура для ускорения различного спектра API, от OpenGL ES и OpenVG, и до OpenGL и OpenCL.

Со слов Майкла Ларабэля (Michael Larabel) стало известно, что с помощью данной прослойки через какое-то время будет возможно поддерживать и Microsoft's DirectX API.

Ходят слухи, что Tungsten Graphics, создатель Gallium3D, уже имеет работающий DirectX среди своих наработок.
VMware, которая является владельцем Tungsten Graphics в настоящее время, использует открытую драйверную архитектуру в своей платформе виртуализации для аппаратного ускорения гостевых операционных систем с помощью GPU, и для них такая поддержка чертовски важна.

Зак Расин (Zack Rusin) подтвердил, что среди новых возможностей Gallium3D, над которыми сейчас работают это OpenCL 1.0, DirectX 10.0/10.1, и DirectX 11.0.
Много работы уже сделано, и ещё больше предстоит сделать, до завершении работ пока далеко.
Хотя поддержка DirectX в Gallium3D безусловна интересна, но мы больше ждём поддержки OpenGL 3.x.

Технические подробности о новых трекерах состояний ищите в блоге Зака.

Myst Online:URU Live стала вновь доступна для игроков

Игра Myst Online:URU Live стала вновь доступна для игроков. Были открыты все эпохи.
Цена доступная: Бесплатно. Однако не отказываются от пожертвований через PayPal.
Так же, компания Cyan Worlds планирует в скором времени открыть исходные коды и надеется на помощь сообщества.
Все любители закадок Welcome.
P.S. К сожалению, клиент игры доступен только для подоконников, но уверен, что с открытием сырцов, версии для других платформ не заставят себя ждать.